選擇雙區域佈局,在各區分別用 + → Web/stream 輸入直接流地址,選擇 Stream 後點箭頭。本例上方為 HLS,下方為 RTSP,畫面來自受控的高爾夫測試源。
在一個區域開啟流媒體
點選該區域的 +,選擇 Web/stream。每路來源使用獨立區域,避免第二個地址替換第一路畫面。
輸入 HLS 地址
貼上直接的 HLS 地址,通常以 .m3u8 結尾。選擇 Stream,再點地址右側箭頭,等待第一路影片顯示。
新增 RTSP 來源
在另一區開啟 Web/stream,輸入 rtsp:// 地址,選擇 Stream 後點箭頭。本例第二路顯示另一段高爾夫錄影。
檢查兩路動態畫面
等待兩路載入,顯示播放控制元件。下方 RTSP 區域標有 LIVE,上方 HLS 顯示伺服器提供的可播放時間視窗。確認兩路畫面都持續變化。
更多使用方式
操作補充
按步驟操作時,還可以留意以下細節。
測試源中斷後恢復
先恢復來源或網路。本次 RTSP 測試中,停止推流導致播放中斷;重新啟動測試源後,點選受影響區域的播放按鈕即可重新連線。實際恢復表現取決於來源和連線。
兩路可能存在延遲差
HLS 緩衝和 RTSP 傳輸可能產生不同延遲。同時播放不等於逐幀同步;需要精細動作對比時,優先使用本地錄影。
常見問題
能直接貼上普通影片網站的觀看頁嗎?
網頁連結不一定是直接流地址。普通網頁選擇 Web,支援的媒體端點選擇 Stream。本次測試不代表支援帶 DRM 或必須登入的服務。
為什麼截圖中的連結在我的手機上打不開?
這些地址屬於受控的本地測試環境。請替換為自己可訪問的 HLS 或 RTSP 來源;編碼支援、伺服器許可權和網路狀態仍會影響播放。
Split Screen Player
用自己的素材試一試
開啟 Split Screen Player,選擇要使用的素材,按照步驟完成操作。